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NHN, 분기 매출액 첫 2천억 원 돌파 NHN(대표 최휘영)는 2007년도 2분기 매출액 2,109억원, 영업이익 884억원, 순이익 627억원을 기록하며 처음으로 분기 매출 2천억 원을 돌파했다고 9일 밝혔다. 이는 전 분기 대비 매출액 5.6%, 영업이익 3.2% 성장한 수치이며 전 년 동기 대비로는 매출액이 58.7%, 영업이익이 74.6% 성장한 수치다. NHN의 2분기 매출 2,109억원을 매출원별로 살펴보면 ▲검색 매출이 1,157억원(매출 비율 55%), ▲게임 매출이 500억원(24%), ▲디스플레이(배너) 광고 매출이 286억원(14%), ▲E-Commerce 매출이 136억원(6%), 그리고 ▲기타 매출이 30억원(1%)을 차지한 것으로 나타났다. NHN의 검색 부분은 전 분기 대비 6.7%, 전 년 동기 대비 69.9% 성..
네이버, 통합 동영상 플랫폼 '네이버 비디오' 오픈 네이버(www.naver.com)는 이용자들이 더욱 쉽게 자신만의 동영상 UGC를 생산하고 공유할 수 있도록 지원하는 새로운 동영상 플랫폼 ‘네이버 비디오’(video.naver.com)를 선보이고 동영상 서비스 강화에 나선다고 7일 밝혔다. 네이버는 이용자들이 ‘네이버 비디오’에서 블로그 등을 통해 생산된 UGC 동영상은 물론, 영화, 뮤직비디오 등 전문 동영상 콘텐츠를 모두 편리하게 감상할 수 있도록 기존 동영상 커뮤니티 ‘네이버 플레이’를 대폭 업그레이드해 ‘네이버 비디오’로 개편, 동영상에 대한 이용자의 접근성을 향상했다. 또한 네이버는 이용자가 더욱 편리하게 자신만의 동영상 UGC를 제작할 수 있도록 ▲ 누구라도 쉽게 전문가 수준의 동영상을 제작, 편집할 수 있는 전용 편집기 ‘비디오 매니저’와..
네이버, 카페 시즌2 오픈 네이버는 카페 디자인, 글쓰기 편집 기능 등 이용자의 UGC 제작 환경을 대폭 강화한 ‘네이버 카페 시즌2’를 새롭게 오픈하고 본격적인 카페 시장 공략에 나선다고 2일 밝혔다 네 개의 에피소드로 구성된 ‘네이버 카페 시즌2’는 ▲편리한 제작툴을 제공해 디자인 자유도를 크게 높이고 ▲강력한 문서 편집 기능으로 전문화된 글쓰기를 지원하며 ▲게시물 추천과 검색 기능을 강화하고 ▲부운영자, 휴지통 기능으로 효율적인 카페 관리가 가능하도록 하는 것을 주된 내용으로 하고 있다. 특히 ‘네이버 카페 시즌2’는 플래시 기반으로 카페이름과 심볼을 쉽게 제작할 수 있는 ‘로고 제너레이터’를 포함해, 고급화된 글쓰기가 가능한 ‘스마트 에디터’ 등 강력한 편집 기능을 제공함으로써 이용자가 디자인 작업과 글쓰기를 포함한 UGC..
flickr 한글판 서비스, 구글 비디오 검색, 네이버와 언론사 아카이빙 내가 홈페이지를 처음 배우고 만들었던게 98년 하반기였던 것으로 기억한다. 각종 세미나, 강의, 컨퍼런스, 동호회, 모임... 여기저기 기웃거리기도 하고 끌려도 다니면서 홈페이지 만들어주고 기획해주고 운영해주고 한마디 얹어주고 가끔은 대표선수 역할도 하고... 그러다가 밥벌이까지 하게 되었다. 초반에는 웹마스터 붐에 편승했지만 내 롤은 그 동네는 아니었다. 회사 부서명은 웹기획이라고는 되어 있지만 웹사이트 기획보다는 인터넷에 더 큰 방점이 찍혀 있었다. 거의 만 10년을 채우는 시점에 갑자기 업무가 바뀌었다. 콘텐츠사업의 모바일기획... 회사 내부적으로보면 참 골때리는 상황이긴 한데 그런 얘기들은 나중에 이 블로그에 펼쳐놓을 기회가 있을 것으로 생각한다. 어찌되었건 업무변동이 발령받은지 2주, 휴가후에 ..
인터넷 회사들은 무엇으로 돈을 벌까?? 인터넷이란 동네를 새롭게 보려고 노력중이다. 미디어로써의 인터넷 뿐만 아니라 사업으로써의 인터넷을 보려고 한다. 하는 일에 매몰되지 않고 시야를 넓게 가져야 하는데 회사 생활하면서 그게 말처럼 쉬운게 아니지만 자신을 소모시키지 않고 끊임없이 채찍질해야 한다. 인터넷 사업이란 무엇인가, 아니 인터넷 회사들이 뭘로 돈을 벌고 있는지 알면 된다. 뭘로 돈 벌까? 결국 광고다. DART 뒤져서 정리한 자료다. NHN SK커뮤니케이션 다음 검색광고 298,691 광고 47,424 인터넷광고 150,065 배너광고 95,034 전자상거래 9,664 거래형서비스 47,026 전자상거래 40,140 상품 9,812 게임 128,766 컨텐츠 11,222 기타 10,766 용역 3,769 커뮤니티 80,384 교육 11..

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